Brutalne panowanie się zaczyna
Król Kości wrzuca graczy w brutalną, fizyczną arenę dinozaurów. Każda walka wydaje się ciężka, chaotyczna i namacalna, uchwycając fantazję prehistorycznej dominacji. To akcja bijatyka , która priorytetowo traktuje wpływ, umiejętności i nieustanny pęd ponad złożoność od samego pierwszego spotkania z miażdżeniem kości.
Najczęściej polecana alternatywa
Fizyka, moc i prehistoryczny chaos
Walki w King of Bones wyróżniają się symulacją fizyczną w czasie rzeczywistym i różnorodnymi zdolnościami dinozaurów. Raptory chwytają i drapią, triceratopsy szarżują z miażdżącą siłą, a każdy kęs reaguje przekonująco. Wielokrotne tryby, w tym Wniebowstąpienie i Najazd, utrzymują walki świeżymi, podczas gdy zróżnicowane areny wprowadzają zagrożenia środowiskowe i strategiczny chaos, które nieustannie stawiają wyzwania graczom.
Tryby widza i fotografii dodają mile widzianej różnorodności, pozwalając graczom obserwować AI rzeź lub uchwycić filmowe ujęcia. Jednakże, brutalność gry i oparte na fizyce sterowanie mogą wydawać się przytłaczające lub niedopracowane dla niektórych graczy. Okazjonalny chaos może zasłaniać precyzję, szczególnie podczas zatłoczonych starć lub przedłużających się najazdów, gdzie reakcje czasami mają mniejsze znaczenie niż spektakl.
Ostateczny werdykt
King of Bones to dziki i pomysłowy brawler arenowy, który w pełni angażuje się w swoją prehistoryczną fantazję. Jego uwaga na szczegóły fizyczne, destrukcyjna walka i ogromna skala wyróżniają go. Dla graczy pragnących surowych, intensywnych bitew dinozaurów, oferuje doświadczenie, które niewiele gier próbuje z tak bezkompromisową brutalnością i ambicją.










